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Aprender a hacer música para videojuegos con un curso en Humanidades y Artes

Desde la Escuela de Música de la Facultad de Humanidades y Artes de la UNR dictarán un taller sobre “Game audio”.

El game audio es uno de los medios sonoros más modernos con una visión única ya que trabaja sobre el audio de manera dinámica e interactiva. Dentro de la industria de los videojuegos, el área de sonido es fundamental para lograr experiencias inmersivas y todos los equipos cuentan con al menos una persona con conocimientos avanzados en el trabajo sonoro y musical específico para el medio.

Este taller dictado por Manuel Sánchez, Lic. en Composición musical y Técnico en Sonido y Ary Clementino, de Sound Designer; busca introducir las herramientas y técnicas de implementación de audio necesarias para poder desarrollarse como profesional de sonido dentro de la industria de los videojuegos.

El curso de capacitación es de modalidad virtual sincrónica con encuentros los días miércoles de 18.30 a 20.30 horas, desde el miércoles 14 de mayo.

Este espacio de formación está organizado por el Centro de Estudios de la Producción Fonográfica, el Instituto de Investigaciones “Dr. Adolfo Prieto” y la Facultad de Humanidades y Artes.

La inscripción se puede realizar haciendo CLIC ACÁ.

Para consultas y más información: cepfmusicaunr@gmail.com